viernes, abril 30, 2010

El anuncio que no querian emitir en USA

Ultimamente Google Noticias se esta convirtiendo para mi, en una inagotable fuente de chascarrillos y cosas curiosas con las que actualizar el blog. Hoy con eso de que es viernes, os dejo con un anuncio de lencería que las cadenas ABC y Fox no querían emitir por que para ellos era excesivamente provocativo. La verdad es que hay anuncios de perfumes mucho mas "pornográficos" que este, pero claro, como la modelo (pedazo de mujer!!!) tiene los pechos grandes, la cosa llama más la atención. Bueno leeros la noticia que dejo mas abajo en forma de link si os interesa la polémica, si solo queréis ver el anuncio, aquí os lo dejo:



Pasad buen finde y no veais muchas veces el video que os podeis quedar ciegos, jejeje

Via: El Mundo

jueves, abril 29, 2010

El timo de las pulseritas

Estafa plástica

A estas alturas de la película todos conocéis las pulseras Power Balance, ese cacho de plástico con un holograma. La primera vez que las vi fue en un informativo, lo dieron como una noticia, cuando realmente era publicidad encubierta. Pues bien, Facua (asociación de consumidores) va a denunciar a la empresa creadora de estas pulseras por su publicidad engañosa. Lo que yo escuche era que no solo mejoraba tu elasticidad, equilibrio y energía (¿fuerza?) sino que incluso afectaba a nuestro cuerpo de tal manera que aceleraba la curación de heridas, enfermedades y dolencias.

Lo que no entiendo es como es posible que nadie se acordara de esto:

Estafa metálica

Pues eso, que este timo, es mas viejo que la tos, no seáis tontos y no os dejéis engañar. ¿Y los famosetes que la llevan? Money, money, money.... pues eso.
Atención a lo que he visto en los comentarios de la noticia, existe un grupo en facebook llamado "Power Balance: cómodo sistema de identificación de retrasados", LOL!!!

Vía: Expansión

jueves, abril 22, 2010

Nuevos metodos de atraco: Hoy el etarra analfabeto


La noticia que pude leer ayer en el periódico es para partirse el pecho. Aquí les va una dramatización del suceso:

Un joven de 35 años vestido con una chamarra se adentra en un establecimiento regentado por un ciudadano chino. Sin mediar palabra le entrega una nota y se mira la mano metida en uno de los bolsillos, como dando a entender que esta armado. El dependiente que aparte de no entender lo que pone en la nota tampoco debe de estar muy bien de vista por que le objeta al joven:

-Tu esperal aquí, yo ahora vengo.
-Ey, tio donde vas? No te mue...
-Solo esperal un minuto, un minuto.
-Pero que.....

El dependiente acude al local contiguo donde el regente, un marroquí, tampoco entiende lo escrito en la nota, así pues chino y marroquí entran a la tienda del primero para ver si consiguen entender lo que el joven pide.

-Paisa, no entendemos que pone aquí ¿Que es lo que quieres?
-Si, si ¿Que querel tu?

El joven visiblemente nervioso (y probablemente con el mono) empuja contra unas estanterías a los dos hombres y se abalanza a por la caja registradora. Tras coger algo de dinero intenta escapar, pero los dos comerciantes consiguen detenerlo. Una llamada telefónica después la Ertzaintza ya esta allí deteniendo al individuo.

Ahora viene lo tronchante, aquí os indico literalmente lo que ponía en la nota, atención, las faltas de ortografía son las de la nota, no que haya metido yo la pata:

"Somos mienbros e ETA como digas o agas algun movinieto directamete vas a recivir un tiro en la cabeza. Gorka ETA M."

Para mear y no echar gota. LOL.

Via: EiTB

miércoles, abril 21, 2010

Porque Nick Furia mola casi tanto como Punisher #3

Nick, creo que estamos jodidos

Ante un situación así, cualquiera bajaría las armas y se entregaría al poder de la H.A.M.M.E.R., pero no estamos hablando de cualquiera, sino de Nick Furia. Sabemos que Frank Castle A.K.A. The Punisher no se entregaría y que preferiría morir matando con sus glock en las manos escupiendo plomo cual fumador escupe flemas negras por las mañanas. Suponemos que El Jefe Maestro daría un salto de seis metros y desde el aire acabaría con dos o tres agentes de la H.A.M.M.E.R. para acabar con el resto desde una posición más elevada. Pero Nick aparte de ser un tipo duro es un hombre de autoridad y chulo, más chulo que un ocho, aquí la prueba:

Y no quiero oír ni "mu", que ando con un cabreo....

Lo dicho, más chulo que un ocho, y genio y figura hasta la sepultura.

viernes, abril 16, 2010

Just Cause 2


No jugué a la primera parte, pero ni falta que hace para disfrutar del ultimo titulo de Avalanche Studios. Tampoco puedo decir que sea un juego que esperase ansioso, poca información había leído de el y tampoco me llaman en exceso la atención los sandbox, así que lo deje un poco de lado. Pero un día apareció en el Xbox Live la demo de este juego, y al igual que con la de Crackdown, fue ponerla y a los dos minutos ya estaba enamorado del juego (entiendase enamorado como hypeado al máximo) Así que corrí hacia el Game mas cercano y reserve la edición limitada (porque costaba lo mismo y traía un par de pijadas descargables) Hasta el día 26 del mes pasado que salia a la venta me rejugue la demo por lo menos unas 10 veces, era un vicio. Ahora con el juego en mis manos y acabada la historia principal con un 24% completado, aun tengo mucho que hacer.

La musica de James Bond iria genial en estos momentos

Just Cause 2 nos pone en la piel de Rico Rodriguez, un agente de la agencia de inteligencia de los USA. Rico tendra que desestabilizar al mandatario de Panau, un archipiélago de islas (los archipiélagos siempre son de islas, capitán obvio) donde tres facciones rebeldes quieren tomar el poder. Así que tus misiones serán ayudar a dichas facciones y generar el mayor caos posible. El caos se mide en base a las cosas que hagas explotar, así que coches, tanques de gasolina y barriles explosivos volaran por los aires cada poco tiempo, un disfrute para los que nos gusta hacer el cabra en los videojuegos. Podrás acceder a una gran cantidad de vehículos (pocos mas de 100) desde motocicletas, hasta aviones, pasando por lanchas rápidas, el surtido es bastante generoso y el otro día se amplio con la descarga gratuita de un camión de helados ¿?
Las misiones son todas bastante similares, ir del punto A al B y matar, algunas veces te piden que traigas a alguien con vida o que cuando vayas protejas a alguien, pero en general son muy parecidas.

Surfeando el asfalto

¿Si las misiones son muy similares es el juego repetitivo?
Sera todo lo repetitivo que tu quieras hacerlo, ya que la libertad que tienes para moverte por el escenario te brinda la opción de hacerlas como tu quieras, en plan a saco o mas sigiloso, o simplemente pillar un helicóptero y estrellarlo contra el objetivo, hay muchas maneras de hacer la misma misión. El elemento diferenciador con otros sandbox es el uso del gancho de anclaje y los paracaídas infinitos que dispone Rico. La conjunción de los dos gadgets hacen que el juego sea divertidisimo, y el salto base y la posibilidad de subirse a los vehículos en marcha, hacen de el uno de los videojuegos mas espectaculares, al menos por las fantasmadas que realiza Rico a nuestro mando.

El gancho, tu compañero ideal

En definitiva, un juego divertido, donde la historia es lo de menos, con miles de cosas para buscar, algún que otro guiño a la cultura popular actual como es la isla de Perdidos, y con el terreno mas grande hasta el momento en un videojuego. Si te gusto Crackdown, este Just Cause 2 debería de gustarte (o no, que hay mucho raro)

Los secuestros aereos son asi de espectaculares

martes, abril 13, 2010

jueves, abril 08, 2010

Runaways al cine? Espero que si


Se rumorea, se comenta, se dice por los pasillos de Hollywood, que igual se hace una película de Runaways. Yo la vería encantado, aunque el comic no deja de ser una mezcla entre una serie juvenil tipo Sensación de Vivir y comics de superheroes.

Los Runaways son un grupo de chavalillos que aun no han llegado a los 18 años, (aunque durante el trascurso de la serie Chase cumple años y puede trabajar para conseguir dinero) Estos chavalillos se conocen porque sus padres son amigos. Todos los años los padres hacen cenas y reuniones, a las cuales se llevan a sus hijos y les dejan jugando a videojuegos o viendo películas mientras ellos hacen sus cosas. Y esas cosas no son mas que intentar dominar el mundo. Cuando los chicos descubren el tinglado y que sus padres no tienen remordimientos en matar a jovencitas en sacrificio a dioses arcanos, deciden acabar con sus planes.

Los Runaways tienen poderes, una es una "bruja", otra extraterrestre, otra telepatía con un velociraptor que le acompaña como un perro, otra es superfuerte, otro es muy inteligente (y no se si tenia algún poder especial) y luego esta Chase. Chase es el punto comico de la serie, no tiene poderes, pero sus padres eran un ingenieros de la leche y ha "heredado" parte de su tecnología. Aunque como digo es la parte graciosa de los comics,también tiene una de las partes mas tristes del primer volumen. No desvelare nada mas, por no fastidiar sorpresas.
Por mi que hagan la peli ya mismo, se que en el caso de hacerla sera muy orientada al publico juvenil, pero me da igual, con ir a verla en una sesión golfa para no tener que soportar a los críos en el cine ya tengo suficiente.

En este post de hace tiempo, al final del todo podréis ver una viñeta de Runaways que me hizo mucha gracia.