Mostrando entradas con la etiqueta Relevo Videogames. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Relevo Videogames. Mostrar todas las entradas

miércoles, enero 28, 2015

A la venta Baboon en la PSN


Con una estética manga y una canciones de lo más japonesas, nos encontramos con un juego de plataformas, habilidad y puzzles, que tiene más chicha de lo que aparenta. Baboon se gesto como un videojuego para móvil, pero tras ganar el premio a Mejor Videojuego Vasco en el HoPlay de 2011, Sony se intereso por el proyecto. Así que paso a formar parte de la familia Sony cuando les dieron el OK y se pusieron a programar para PS Vita. Antes de nada decir que me une una amistad de la adolescencia con el director y fundador del estudio, Jon Cortazar, pero ello no es impedimento para haber disfrutado del juego y saber valorarlo como lo que es. Es decir, soy objetivo y no me dejo influenciar, pero entiendo que mis palabras puedan cogerse con pinzas, así que lo mejor es que lo probéis vosotros mismos. De todas formas aquí estoy para dar mi opinión.
                                                                      
Dejando la historia a un lado, más adelante me meto con ello, vamos con la mecánica jugable. Tú puedes controlar a Tumbili (el protagonista) de izquierda a derecha, pero no puedes saltar, para ello tendrás que utilizar las bombas que siempre llevaras a mano. Dependiendo del lado al que la pongamos, la distancia y la potencia que le demos al explotar la bomba, Tumbili saldrá lanzado hacia un sitio u otro. Para entenderlo fácilmente, es como una especie de juego de billar (ángulos y fuerza) pero también hay que tener en cuenta la física, es decir, la gravedad que nos hará dibujar una parábola. Nuestros objetivos iniciales serán acabar las pantallas, pero más adelante necesitaremos rejugarlas para conseguir más ítems que nos permitirán continuar desbloqueando nuevas zonas y pantallas. Los enemigos finales de cada fase, o algunos minijuegos que se irán abriendo según continuemos la historia, cambian estas mecánicas dando mayor variedad al juego, pero es mejor dejarlo para que lo descubráis vosotros (solo diré una cosa, Arkanoid)
Al inicio vamos con una bomba básica, pero rápidamente empezaremos a encontrar o construir nuevas bombas con características especiales, de hielo, de fuego, pegajosas, imanes, con una segunda explosión…. Estas nuevas bombas y objetos las conseguiremos tras interactuar con el resto de personajes que pueblan el juego, pero para hablar de ello me tengo que meter en la historia, así que vamos.

Baboon, el que da nombre al videojuego, es el malo, un Pirata Mandril (no malandrín, que también) que decide quedarse todos los plátanos de Isla Plátano. Para ello les ha disparado con su pistola antigravedad dejándolos flotando por toda la isla. Tumbili, nuestro alter ego , es el descendiente de una familia de monos circenses que se lanzaban con un cañón. Así pues su abuelo Mumbili, le ha enseñado todos los tucos para volar por los aires gracias a unas potentes bombas. Para detener a Baboon, deberemos de recorrer la isla entera y ayudar a los habitantes de cada zona, esto nos reportara nuevos amigos y nuevos objetos con los que poder llevar a cabo la aventura. Algunos de estos personajes serán completamente imprescindibles en la historia, como puede ser Shinobu, la motera, que será la que nos ayudara a desplazarnos de una zona a otra y que tiene una historia oculta en la que te acabaras metiendo para ayudarla, aunque ella no nos trate especialmente bien al conocernos, los aficionados a los manga diran que es Tsundere. Y esto me lleva a comentar más a fondo su estética.

Si, como he dicho al principio del texto y como salta a la vista, su estética manga desenfadada es lo primero que entra por los ojos. Aunque el diseño de los personajes principales es creación del estudio vasco (ojo, que no lo he dicho, compuesto por 5 personas) se que hay alguno de la mano de algún creativo japonés, ¿Y cómo es esto así? Pues porque la música del juego ha sido compuesta por Hideyuki Fukasawa, compositor de entre otras bandas sonoras las de los Onimusha o Street Fighter IV, casi nada. Esto se traduce en una música marchosa y pegadiza que para nada se hace cansina y que estarás tarareando a los cinco minutos de escucharla (mi esposa la tiene de tono de móvil y cada vez que suena me pongo a canturrear)

Nos encontramos en definitiva un juego para la portátil de Sony con una ambientación y música japonesa, con unas pantallas desafiantes llenas de obstáculos a superar y todo ello orquestado desde una pequeña oficina de Bilbao. Si esto no es fusión de culturas…..jejeje.

Pasen por aquí y déjense los dineros, harán ustedes bien y tendrán horas de diversión (y algún que otro lamento por haber fallado un salto)

miércoles, enero 14, 2015

jueves, julio 03, 2014

Baboon!se acerca a la PS Vita



Proximamente en Ps Vita!!!

Tengo un insider dentro y ya se la franja de lanzamiento, pero como quien dice estoy "embargado", asi que de momento con el trailer haceros una idea de como va el juego, y con la musicota superpegadiza, ya teneis hasta dentro de unas semanas ;)

miércoles, abril 10, 2013

Safybots Polyester Super Robots



El último juego de Relevo Videogames ya está para su descarga. Es un clásico shoot em up, con una mecánica jugable de lo más actual. El juego se controla de forma sencilla, adaptándose así a las pantallas táctiles de los teléfonos móviles. Al tocar la pantalla nuestro robot disparara automáticamente y podremos moverlo de derecha a izquierda. No hay vida como tal, sino tiempo que iremos ganando al acabar con las tandas de enemigos que vienen a ralentizar nuestro paso. Y es que al no haber una muerte como tal (porque estos robot son duros de roer) cuando somos alcanzados por un disparo enemigo, estaremos un pequeño lapso de tiempo sin poder disparar. De esta forma, al no poder atacar, no conseguiremos acabar con las tandas de enemigos que nos darían un tiempo valioso que vamos a necesitar para llegar al final de fase y el jefe de la misma.



El juego lo componen 5 fases, de las cuales las cuatro primeras puedes hacerlas en el orden que desees, solo la quinta y última pantalla, se desbloquea cuando has superado las otras cuatro. Fácil, sencillo y adictivo. Pero esperad, que además es GRATIS!!!!!

Para Android, AQUI
Para Iphone, AQUI
Para jugar en navegador web, AQUI


El juego es gratuito y no cuenta con publicidad externa, esto es debido a que es un juego de Advergaming. Es decir, una empresa solicita a una productora de videojuegos que les hagan un juego para publicitar su marca, como podría ser el Zool (Chupa Chups) El Pepsi Man (Pepsi, por supuesto) o los juegos de Doritos. En el caso de Safybots, la empresa es Uriarte Safybox, quienes realizan armarios y cajas de seguridad. Estas cajas no son metálicas, sino de Polyester, de ahí que los robots del juego sean de ese material y bueno, jugadlo y en la historia introductoria de cada fase os enterareis de más. La cuestión final es que el juego esta de puta madre, señores, de puta madre.

martes, enero 29, 2013

Vals Panic

Primer juego de Relevo Videogames que está disponible en Android. Ahora mismo tiene también el British Bob Jumping Craze! del que ya hablare más adelante cuando lo haya revisado más, por ahora vamos con este Vals Panic

Como podéis ver es una clásica Game &Watch basada en las andanzas del día a día de una agencia de publicidad. Si, lo habéis adivinado, los personajes que aparecen en pantalla son los trabajadores de Vals, agencia de publicidad con la que Relevo comparte trabajadores (vamos que son los mismos). Nuestro cometido es el de ir llevando de un lado a otro de la oficina las ideas, diseños y papeles que generan cualquier proyecto que se desarrolla en una agencia de publicidad. Si se caen al suelo alguno de eso papeles, perdemos una vida, así que al igual que Mickey recogía huevos con una cesta, nosotros velaremos por el buen funcionamiento de la empresa.


Sus controles táctiles responden perfectamente. Son tres los botones, izquierda, derecha y acción, no tiene mayor complicación. Además el juego es gratuito, así que no se a que estáis esperando.

AQUÍ, un enlace para descargároslo a vuestro dispositivo Android.
Por cierto en la AppStore también esta, AQUÍ.

viernes, julio 20, 2012

¿Algún japonés en la sala?


Ayer me comenta mi amada esposa, que el último juego de Relevo Videogames (el del trailer de abajo) ha sido reseñado en formato video, por un japonés. Ni idea de lo que dice, la verdad, pero mola mil XD

lunes, mayo 14, 2012

Kar Snatchers


ATENCION, ATENCION: un videojuego flash que da regalos mensualmente a los que quedan primeros en la tabla de puntuaciones de dicho mes. Dicho, esto, ya estaréis buscando el link para ir a jugar y pasareis de leeros esto. Bueno, pues que sepáis que el link esta abajo del todo.

El juego programado por Relevo Videogames para el Concesionario Ford y Chevrolet de Karealde en Vizcaya, es bien sencillo y a la vez adictivo, no solo por los regalos que hace Karealde a los mejores jugadores, sino por querer superar los puntos que han sacado otras personas y copar el numero 1. A todos os diré, es difícil llegar a ese numero 1 de todos los tiempos (el mensual es algo más simple, aunque todo depende de si SapphiRe juega ese mes o no) La mecánica es sencilla, controlamos a un ovni que tiende a regirse por la ley de la gravedad, es decir que cae hacia abajo (no va a ser hacia arriba) nosotros tenemos que ir manejándolo y manteniéndolo en la zona de tracción. Y es que según pasemos más tiempo en la zona central de la pantalla más y mas coches iremos abduciendo, subiendo así nuestro marcador. Debemos esquivar todas las minas aéreas, porque si golpeamos contra ellas  nuestra energía bajara, si llega a cero, explotamos y fin de la partida. Pero existen dos ítems que nos harán la vida mas fácil, la lata de gasolina, que nos repondrá parte de la vida que hayamos perdido, y la pila, que nos dará una mayor potencia a nuestro rayo tractor, haciendo que consigamos más coches más rápidamente (incluso alguna que otra vaca también)

Con esta premisa tan sencilla Kar Snatchers te puede mantener enganchado unos cuantos días, para volver a engancharte al mes siguiente para ver si resultas ganador de algún regalo promocional. Este mes, el regalo es una taza con un dibujo muy cachondo del ovni abduciendo una vaca. Esa taza tiene que ser mia, si o si.

Para jugar clicka en Kar Snatchers.

Pd.Veo en las bases que para el envío de regalos, solo sirven los residentes en España. 

domingo, septiembre 18, 2011

Ba-Boon! Mejor Videojuego Vasco hoPLAY 2011

Finalmente el próximo juego de Relevo Videogames, Ba-Boon! ha ganado merecidamente el premio más importante del certamen, el de mejor videojuego vasco, lo que equivale al de mejor videojuego, no porque los bilbaínos seamos unos fanfarrones (que también) sino porque no existe otra categoría de mejor videojuego.


Así que enhorabuena Jon, enhorabuena Relevo, os lo merecíais de hace tiempo!!!

Info aquí y aquí

martes, septiembre 13, 2011

Vota a Ba-Boon! en la hóPLAY

Si pasáis por la Alhóndiga de Bilbao, podréis ver que se esta celebrando el IIº Certamen de Videojuegos hóPLay. Este año mi amigo Jon de Relevo Videogames participa estando nominado en cuatro categorías. Dichas nominaciones y sus premios son elegidas por un jurado, pero ahí esta el premio del publico en el que podemos votar cualquiera. Así que lo dicho, no os olvidéis de votar a Ba-Boon!, merece la pena. Y si antes queréis podéis probar allí mismo todos los juegos nominados, así que probadlos y sacáis conclusiones vosotros mismos.

miércoles, junio 22, 2011

Hoy presentación Azzurro 8-Bit Jam


Los que seáis de Bilbao casi seguro que conocéis el Pub Azzurro, los que no, deberíais. Pues esta noche en el propio Pub se presenta el videojuego Azzurro 8-Bit Jam. He hecho las labores de tester para este juego, y la verdad es que no le encontré ningún fallo en el aspecto jugable, y solo pude dar un par de ideas para mejorar ciertos aspectos. Vamos que ni testear ni nada, simplemente lo jugué y al no ver nada raro (porque yo no use el botón de pasar pantalla como otros, yo me lo jugué como un master) solo podía comentar cosillas, y es que Jon "bugea" poco.

Esta noche a las 20:00 sera la presentación del nuevo juego de Relevo Videogames. Si acudís en persona podréis comprar la versión física del juego para Spectrum, de momento las copias son escasas, pero si la demanda es abrumadora, igual Sergio se anima y saca mas copias.

La versión física de Spectrum

jueves, octubre 28, 2010

Novedades en Relevo Videogames


Ya se ha anunciado por parte del blog de Relevo Videogames la segunda parte de La Corona Encantada, justo arriba habréis visto el titulo de la secuela, Los Templos de Fuego. No sera una continuación per se´, sino que el aspecto jugable va a cambiar. Solo diré una palabra, "Espada". Si queréis saber mas podéis pinchar aquí.

También hacernos eco de que Jon Cortazar (amigo mio y jefazo de Relevo) ha sido entrevistado recientemente para la pagina del grupo EiTB. Podéis ir directos a la entrevista dándole aquí.

Ya me ando frotando las manos para hacerle los tests a este Los Templos de Fuego, y bueno, a todo lo que me pasen.

jueves, marzo 25, 2010

Invasion of the Zombie Monsters de Relevo Videogames


Este pasado fin de semana, se ha celebrado la RetroMadrid, y hasta allí se fueron los chicos de Relevo Videogames, no solo a participar en el sarao, sino también a presentar un par de novedades como eran British Bob en versión física (descargable lleva desde hace tiempo), y el juego que nos ocupa, Invasion of the Zombie Monsters.

Invasion of the Zombie Monsters cuenta con ser uno de los videojuegos actuales para MSX que más exprimen el antiguo ordenador de origen nipón (siempre hablando de su primera versión de 48k) y también cuenta con la música de Cesar Astudillo (mas conocido como Gominolas) que para quien no lo recuerde fue uno de los compositores de la edad de oro del software español. Estos chicos de Relevo saben lo que quieren y con quien quieren hacerlo.
El juego en si es un shooter horizontal con una jugabilidad endiablada, desde Contra que no encontraba un juego que me invitara a seguir disparando, saltando y avanzando como este. El jugador manejara a Ned, un joven geek al que una noche un demonio venido del infierno secuestra a la novia. Ned gracias a un hechizo lanzado por la luna podrá lanzar potentes disparos con sus dedos para derrotar a la horda de monstruos zombies que están plagando la tierra. Con enormes jefes finales de fase, el juego deslumbra por tener unos graficos con los que no se podía soñar en la época en que el MSX arrasaba en el mundo del ocio electrónico. Sus cinco fases con distintos enemigos, su enorme música y como ya he dicho su adictiva jugabilidad lo convierten en un juego que los amantes del retro-gamming no deben, ni pueden dejar pasar.


Ahora mismo se puede conseguir su versión física bien para MSX o para Spectrum desde AQUÍ. No os arrepentiréis, es lo mejor de Relevo Videogames hasta la fecha, y el resto de sus trabajos siempre han sido de sobresaliente, así que este Invasion of the Zombie Monsters es de Matricula de Honor. Para quitarse el sombrero.

jueves, marzo 18, 2010

Está en el Pantano de Relevo Videogames

Carátula reversible, amor ochentero

En Septiembre del año pasado, Relevo Videogames saco a la luz su primer videojuego tipo los maravillosos libros "Elige tu propia aventura" titulado Está en la Caja. Como ya comente, hice labores de tester y cuando estábamos terminando las pruebas, Jon, cabeza pensante de Relevo, me ofreció la posibilidad de hacer el guión para un juego de similares características. El Está en la Caja fue obra de Kepa y Jon Cortazar, y este Está en el Pantano lo es de Jon y un servidor de ustedes.

La acción se desarrolla en Trenstong, el típico pueblo de la América profunda cuyo pantano parece embrujado y donde el protagonista perdió a su padre hace años. Tras la insistencia de tu madre decides internarte en el pantano junto a Cletus, un viejo amigo de tu padre .... y hasta aquí puedo contar.


Actualmente el juego solo se puede conseguir en su versión física para Spectrum (comor???, y el MSX?) que podéis ordenar desde AQUÍ. Para hacer boca siempre podéis descargar Esta en la Caja y jugarlo en algún emulador, pero vamos, si tenéis un spectrum que aun funcione (si lo tenéis os funciona casi fijo) os animo a que os hagáis con la versión física, porque realmente es un 2x1, ya que en la misma cinta tenéis Esta en la Caja y Esta en el Pantano. Y no, para los mal pensantes, no gano ni un duro, y los chicos de Relevo no sacan ni para unas cañas con esto, simplemente se hace para cubrir gastos y por amor a los videojuegos.

Pd. Estoy muy orgulloso de haber participado en el guión de un videojuego, espero que no sea el ultimo (guiño, guiño, codazo, guiño)

miércoles, septiembre 09, 2009

Está en la Caja de Relevo Videogames


Relevo Videogames es la nueva productora de videojuegos de Jon Cortazar, amigo mio y colaborador en alguno de mis cortos (incluso se puso un ligero por mi, pero eso es otra historia*) Hace bien poco le ayude como tester de La Corona Encantada, y acabo de repetir funciones con la aventura para MSX y Spectrum, Está en la Caja.



La mecanica del videojuego es la de aquellos libros de "elige tu propia aventura" en los que si querias que el personaje de la historia abriera la puerta ibas a la pagina 17, y si preferias saber que ocurria si se tiraba por la ventana leias la pagina 84. De la historia solo contare que eres un ladron y tienes delante tuyo una caja fuerte, el resto lo podeis averiguar vosotros mismos, ya que esta en descarga directa desde la propia pagina de Relevo Videogames. Y con un emulador como el BlueMSX podeis jugarlo perfectamente ;)


A mi me gustaba uno que era en un rally

Pero no solo Está en la Caja tiene disponible su descarga, tambien podreis conseguir tanto en MSX como Spectrum, el ya mencionado La Corona Encantada. Aunque yo aconsejo comprar la version fisica, no solo como publicidad (que tambien) sino porque asi tendreis esa caja tan chula dibujada por el propio Azpiri, y anda lo que mola soplar el cartucho, eehhhhhhh!!!


*seria tan facil poner un link a youtube y a la vez arruinar la poca reputacion que le queda a Jon, pero sere bueno, quiero seguir testeando, jejeje