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viernes, junio 03, 2011

Juegos cutres pero entretenidos: Lost Planet 2

Comentare un poco por encima, rápido y mal, el Lost Planet 2.

Desarrollado en el mismo planeta que la primera parte y continuando de "esa manera" la historia, nos encontramos con un juego que esta claramente enfocado al multijugador y cooperativo. No es un juegos cutre, véase cutre como de bajo presupuesto y con bajas expectativas de ventas, ya que Capcom invirtió en su desarrollo y esperaban que fuera un megaton en ventas, pero ciertos aspectos hicieron que critica y publico le diera la espalda. Para empezar como continuación de la historia del primero no sirve, no aparecen los protagonistas del original (al menos hasta donde me he llegado, que ahora mismo es el Episodio 5 misión 3) solo vemos a uno de ellos y es un clon del original. El haberlo convertido en un juego multijugador, en cuya campaña individual, los compañeros los maneja una IA bastante pobre, bajó mucho enteros las ganas de jugarlo, siendo este mi caso por ejemplo, y no comprandolo hasta que costaba 6€ (cazando ofertas por la red no es tan difícil) Otra pega es sus puntos de guardado, hay misiones en las que no puedes grabar, y tendrás que pasar la siguiente o las dos siguiente misiones para guardar partida, algo que jode un poco. Pero como estas misiones sin poder grabar suelen ser cortas tampoco fastidia mucho. Jode un poco cuando dices, venga esta es la ultima misión, luego grabo y me voy a cenar, terminas la misión y no graba, así que te juegas la siguiente pero ya con el estomago apremiando y haciendo todo mas a lo loco y sin fijarte tanto.


Bastante continuista también en cuanto a su jugabilidad, y si bien pocas pegas se le podían poner en el original, aquí se echa de menos haber pulido ciertos detalles, como poder lanzar el gancho en cualquier momento y no solo cuando tienes los pies en el suelo, o la ubicación de ciertas opciones en ciertos botones (que si bien hay varios tipos de control, no acabo de encontrar en el que tenga todo cómodo, y es que la configuración inicial seria la perfecta sino fuera porque me fastidia mucho tener que apretar B para correr, obligandote a soltar el stick derecho)


Y aun con todo lo negativo que comento, el juego esta bastante bien, es entretenido (por eso es cutre pero entretenido) y como las misiones no suelen durar mas de 20 minutos (lo que una partida online) no se hace pesado ni aburrido. Tiene un sistema de puntos que sirve para desbloquear nuevos aspectos, nombres de guerra, habilidades y armas. Bien, este sistema es una mierda, es una tragaperras y sale lo que sale. Vale que con ciertos códigos puedes "comprar" objetos específicos, pero siempre hubiera funcionado mejor una tienda o un árbol de habilidades en vez de esta porquería de la tragaperras.
Sin haberlo terminado puedo decir que este juego es de los que merece la pena comprar por 20€ o menos, si buscas como yo y no te importa que sea de segunda mano, puede salirte mas barato aun. Aunque solo sea para jugar con bots, merece la pena por ese precio, si además tienes amigos que también lo tienen, pues no estará ni tan mal. A ver si algún colega lo pilla y lo probamos online.
Lo dicho, "cutre" pero entretenido.

No, no me he equivocado de captura, en el online
puedes usar a Marcus y Dom de Gears of War

Pd. me doy cuenta que no hablo de los Akrid, que son el verdadero aliciente del juego junto con colaborar con los compañeros para acabar con los bichos enormes, pero como lo he jugado en la campaña individual, pues los mataba yo solito casi siempre.

martes, marzo 29, 2011

CutreJuegos en Xbox 360

Esta generación de consolas es en la que mas juegos compro y probablemente en la que menos juego. De todas formas no me importa. Estoy haciendo acopio de juegos porque me da que la próxima generación no la catare, o si lo hago sera en su etapa final (cuando ya este barata) Vamos que hay otros gastos que tener en cuenta, así que hace tiempo que ya solo compro a precio reducido, o de segunda mano (solo me doy pequeños caprichos una o dos veces al año) y aunque la lista de juegos que tengo es bastante larga, hoy solo voy a comentar a modo de frase-resumen los cutrejuegos de Xbox 360 que tengo, así si estas pensando en comprarlos ya vais avisados, aunque ojo, que lo considere cutre no significa que no sea divertido.


Bomberman Act: Zero
¿A que enfermo mental se le ocurrió que seria buena idea "hardcorizar" el aspecto de Bomberman? No he terminado ni una sola pantalla, porque su cámara es horrible (fijo que hay distintas cámaras, pero no perdí mi tiempo en ello)
El horror, el horror...



Bullet Witch
El juego es cutre, pero no pude dejar de jugarlo hasta que lo termine, eso es bueno. Mas AQUÍ.

Venga, todo a saltar por los aires....


Clive Barker´s Jericho
No es un juego de producción barata, pero su dirección de arte y el ser tan oscuro hace que por momentos no sepas ni donde estés, ni quien te dispara, ni si ese que esta ahí es un compañero tuyo o un enemigo. Se me hizo muy caótico.

¿Te disparo o eres un aliado? Bah! te disparo igual y ya veremos.


Damnation
Aquí me tiro a la piscina porque ni lo he desprecintado aun, pero tiene una pinta horrorosa, no se ni porque lo compre. Además los análisis de los que lo han jugado lo dejan por los suelos.

Ahora recuerdo porque lo compre, me costo 5€


Dead or Alive Xtreme 2
Si no tardara tanto entre carga y carga puede que jugara mas de media hora seguida a sus minijuegos, pero como el único aliciente es ver a las chicas en bikini... internet is for porn.

Only for japos



Eat Lead: The Return of Matt Hazard
Divertidisimo videojuego que parodia a otros videojuegos, la pega que le pongo es que su control es bastante ortopédico (el apuntado sobre todo) y que su calidad es regulera, tiene cosas buenas como la iluminación, y malas como una IA a la altura de una "Princesa de Barrio"

Si, en este juego TAMBIÉN hay zombies



Earth Defense Force 2017
Diversión a raudales sobre todo si se juega con un colega al lado (online no es posible) Es una versión 2.0 de Cabal, solo que con bichos y edificios destruibles, ya espero con la ganas el siguiente de la saga.

Coño! yo no he llegado a esa pantalla!!!



Lost Via Domus
El juego de Perdidos, no lo termine de simple aburrimiento. Menudo rollazo.

¿Simulador de senderismo o juego?


Rumble Roses XX
Lucha libre con señoritas pechugonas. Si supiera como se hacen las llaves.....

Que manera mas rara de ordeñar la vaca


The Club
Se las prometía entretenido, pero no paso la prueba. Puede que no estuviera inspirado cuando lo probé. Tendré que darle una nueva oportunidad un día de estos.

Corre, dispara, corre, dispara, también dispara mientras corre, algo es algo


Top Spin 2
Pues no puedo decir que tal, porque cada vez que lo meto en la consola me dice que cambie los Herzios en la configuración, lo hago y me vuelve a decir que los cambie, a la cuarta vez, lo saque de la consola, lo metí en su caja y ahí ha estado desde entonces.

Ah coñe! así se ve?

jueves, julio 29, 2010

Juegos cutres pero entretenidos: Too Human

No, no es el mismo post del otro día, este es nuevo

La producción de Too Human fue de todo menos cutre, fue uno de los juegos mas caros de la historia en su momento y también tuvo un tiempo de desarrollo muy largo (9 años desde que se anuncio para PSX, luego paso a Gamecube, y al final se quedo only en Xbox360) Lo programaron los canadienses de Silicon Knights, quienes tenían pensada una trilogía, aunque con la escasa aceptación que tuvo la primera parte y pese a los rumores que se escuchan de que la secuela podría estar en desarrollo, yo no apostaría mucho por ello, y es una lastima, porque el juego no es malo, solo un poco cutre.

Una de las armaduras molonas del juego

El jugador controla a Baldur, un dios nórdico. Por allí pululan el resto de dioses vikingos, aunque no de la forma a la que estamos acostumbrados a verlos sino en un formato mezcla de ciencia-magia-futurista. Odin es un superordenador que gobierna a los Asgardianos, su representante es Heimdall, el que todo lo ve, quien a modo de presidente de una compañía o dictador de una república bananera, dicta las ordenes al resto de dioses. Los humanos conviven con estos dioses, pero saben que su futuro y seguridad están en manos de los mismos por lo que les sirven y adoran. Asgard esta en lucha contra las maquinas, así que humanos y Asrgardianos combaten codo con codo contra feroces robots que simulan goblins y trolls.

Los escotes venden, ponga uno en su videojuego

El control del juego es un tanto extraño, y una de las razones para que el juego no triunfara, la otra razón es su extraña cámara. Explico el tipo de control para que entendáis estas extrañezas. Con el stick izquierdo controlamos los movimientos del personaje, hasta aquí todo normal, con el stick derecho manejamos los golpes y combos del personaje y con el pad analógico controlamos las diversas cámaras disponibles. Este tipo de control funcionan perfectamente en juegos como los de Final Night Round (de Boxeo por si no los conocéis) pero en un juego de acción se hace un poco extraño. Es cierto que en el momento en que controlas los combos, el control se hace muy intuitivo, pero como necesitas adaptarte al cambio, la mejor forma de definirlo es decir que tiene un control peculiar. Además aunque hay bastante variedad de combos, al final usas dos o tres tipos de ataque y ya esta, por lo que también esta un poco desaprovechado. De la cámara poco diré, cuando te acostumbras..... pues eso te acostumbras, pero hasta ese momento te vuelves un poco loco. Una de las mejores cosas que tiene el juego es el enorme numero de armas y armaduras disponible, y es que pasaremos casi mas tiempo decidiendo que armadura nos ponemos que jugando.

No pinta mal eh? Pues esta retocada mil, no se ve así, yo aviso.

Características por las que lo meto en la clarificación de cutre pero entretenido. El juego es muy repetitivo, estas todo el rato haciendo lo mismo, los enemigos son escasos en modelados, no creo que haya mas de cinco tipos de enemigos, y su inteligencia artificial se resume en ir hacia ti en grandes cantidades y darte de guantazos, o en quedarse lejos y dispararte rayos láser o de plasma. Aunque hay zonas ocultas, el mapeado es pasillero a mas no poder, los escenarios aunque grandes están muy vacíos dando la sensación de un acabado poco pulido (y mira que estuvieron años dándole a la programación, pero cambiar de plataforma y de motores graficos no harán mucho bien por la calidad final, la verdad) La Valquiria, la jodida Valquiria, cada vez que muere un personaje, bien sea un PNJ o el protagonista que controlamos, aparece una animación de una Valquiria bajando del cielo y llevándose los cadáveres de los humanos o de Baldur, pues bien esta animación no se puede pasar, y en este juego mueres en incontables ocasiones, así que es fácil pillarle manía a la amazona nórdica. Para colmo de todo lo que voy contando, el juego esta en ingles, pero tiene subtítulos, lo malo es que los subtítulos aparecen a placer dependiendo de la escena, y es que por lo visto en la localización o no tenían todo el guión o simplemente pasaron un kilo del tema.

Loooo-comia...Locomia quechupare nau
(léase con la melodía de la cancioncilla)

En definitiva, es un juego de acción que ahora mismo encontrareis nuevo por unos 10€, incluso en alguna tienda online lo regalaban al comprar cualquier otro juego (clara indicación de que se les amontonan en los almacenes y que no vende un cagarro) por lo que su relación horasdediversion/precio es mas que sobresaliente. Lastima que no se sepa nada de que continúen con la saga (pese a rumores) pero no me extraña con el ostión que se dieron con este Too Human.

jueves, marzo 11, 2010

Juegos cutres pero entretenidos: Bullet Witch

Hay juegos que solo con verlos sabes que son serie B, que la empresa desarrolladora lo único que quiere es sacar su producto en la fecha acordada, y que o bien por falta de medios o por falta de tiempo quedan sin pulir del todo. O que simplemente son así, pelin cutres y ya esta. Entre estos se encuentra Bullet Witch. De acuerdo es de la primera hornada de Xbox360 y por lo tanto no se puede comparar con juegos actuales, ya que de un año para otro hay cambios sustanciales (aunque muchas veces no los podamos apreciar a simple vista) Así que su condición de "antiguo" le puede venir bien, ya que al menos yo, lo tomo como un juego de la generación pasada un poco power-uped. De todas formas no es eso a lo que me quiero referir, sino que aunque sea un tanto cutre, el juego sigue siendo entretenido.

En Bullet Witch controlamos a Alicia, una bruja cuya escoba es un rifle-escopeta-metralleta-sniper, y es que el arma siempre es la misma lo único que cambia es la munición. En 3ª persona, con la posibilidad de dar saltos laterales para esquivar las balas ( no hay coberturas tipo Gears ofWar) y un zoom que por momentos es útil y en otros inútil, sobre todo cuando quieres apuntar a otro blanco, ya que merece la pena salir del zoom, apuntar y volver activarlo. Además del arma de Alicia también podremos lanzar varios hechizos, aunque al final acabas usando dos o tres únicamente (al menos en la primera vez que te lo pasas)

El camión de gasolina a tomar por ....

Los escenarios son bastante grandes, pero están muy vacíos, tendrás que ir atravesando calles y plazas enormes hasta que te encuentres a cuatro o cinco enemigos a los que batir, luego volver a recorrer mas calles y otros cuatro o cinco enemigos mas. Para poder desbloquear mas calles, hay que acabar con los cabeza de nuez (ver imagen) que son los seres que invocan las barreras que no nos permiten cruzar a nuevas zonas. Al final de la pantalla suele haber un jefe final (siendo enorme el ultimo de todos) y ya esta.

Cabeza de nuez, mira que es feo el jodio

¿Que lo hace entretenido? Pues además de que el motor de físicas es bastante potable y las explosiones están muy bien implementadas en dicho motor, el ir subiendo de nivel al personaje y teniendo una bruja cada vez mas poderosa lo hacen cada vez mas entretenido. La subida de nivel se mantiene cada vez que empiezas a jugar una nueva partida (siempre que hayas acabado el juego antes) por lo que es bastante rejugable y aunque sea en dificultades superiores como tu bruja es mas poderosa no las pasas tan putas.

Que te pego leche, Boyer

Lo dicho, una caspilla de juego, pero mantiene entretenido, y aunque es cierto que esta bastante vacío y que el sistema de apuntado puede que sea un poco lento, no deja de seguir siendo divertido matar demonios a base de rayos o tornados, o lanzándoles un coche con una "fuerza" similar a la de Star Wars (fuerza que se va subiendo de nivel también)

Aquí dejo algunos de los trajes que se le pueden poner a Alicia, y es que estos japos son unos salidos ;)
El de brujita buena

El de tullida, algo que pone bastante a los japos

El de profesora cachonda/Milf

El de estudiante