lunes, abril 27, 2009

Just a Game

Desde Just a Game han pasado 13 años. Lo que empezó siendo una manera de llenar las tardes del veranillo del membrillo (esos días que has vuelto de vacaciones del verano, pero aun no hay clases) acabo convirtiéndose en mi opera prima. Aunque esto lo tengo que recalcar, no es un corto mio, yo no idee nada, simplemente hacia un papelin, pero era la primera vez que me ponía delante de una cámara y hacia algo como "actuar" (como ahora, vamos) por eso digo que es mi opera prima, aunque eso no llegaría hasta unos años después con el desaparecido corto grabado con webcam (con dos cojones) titulado La Caja de Pandora, pero me gusta pensar que Just a Game fue el pistoletazo de salida.

Con la cámara de Jokin y con un reparto extensísimo en comparación con el que puedo reunir ahora (porque os da vergüenza, cabritos!!!) nos hicimos una de las historias mas trilladas de los cortometrajes. Un grupo de amigos recibe una invitación para participar en una sesión de rol en vivo. Años antes estos mismos chicos, violaron brutalmente a uno de sus compañeros por un estúpido juego. El afectado ahora quiere cobrarse su deuda y en el supuesto juego de rol en vivo, ira asesinando a sus violadores.
Toda la historia se contaba desde el presente, y el tema de la violación se iba viendo mediante flashbacks, pero no dejando ver quien es el violado/asesino (aunque sino eras muy zote en el segundo flashback ya le reconocías) Para darle "mas realismo"a los asesinatos, compramos un corazón de vaca y lo descuartizamos en una escena. Para no manchar el suelo del garaje en el que estábamos, pusimos unos periódicos debajo del susodicho corazón, y esos papeles se veían, así como la cara del asesino, pero que mas daba....
Recuerdo el montaje porque fue lo mas pro que he hecho y a la vez lo mas arcaico. Usamos la cámara, el vídeo que tenia una ruleta para mover la pausa y así podíamos cortar en el fotograma preciso, y una mesa de mezclas para meterle la música al VHS. Así en una tarde nos curramos todo el montaje, pero que ocurría, que nos faltaban escenas por rodar y teníamos que devolver la mesa de mezclas a su dueño, así que con el objetivo de la cámara tapado, grabamos un par de diálogos, y a correr. Fue un montaje a la carrera y no quedo nada mal, la verdad.

Con el paso de los años la copia en VHS que yo tenia fue perdiendo calidad, sobre todo de sonido, que ya era bastante malo, hasta llegar al punto de ser casi ininteligible. Jon Cortazar y yo pensamos en la posibilidad de limpiar un poco la imagen y en doblar todos los diálogos de nuevo, pero teníamos un problema, Carlos acababa de marchar para Madrid a la universidad y poco después marcho para los USA. Bueno, siempre podíamos poner a otro diciendo sus frases, pero no seria lo mismo. Además nos dimos cuenta que era mucho curro y muy difícil conseguir reunir de nuevo a todos para grabar los diálogos. Lo que Jon si que hizo fue un trailer para ver si así los colegas se animaban, pero casualidades de la vida (mas bien de la informática) el disco duro de su ordenador dijo "adiós, muy buenas" y se perdio todo lo que tenia hecho. Eso si, sobrevivio una versión del trailer a baja calidad que me había mandado por email. Esa versión es la que podéis ver mas abajo.

Fue otra época, no muy distinta de esta, a fin de cuentas solo han pasado 13 años, pero cada vez que veo el trailer o le hecho un vistazo a Just a Game no puedo dejar de pensar lo jóvenes eramos y lo que hemos cambiado desde entonces.

En Just a Game intervinieron de una forma u otra: Gerardo, Judith, Jon, Pablo, Aitor, Jokin, Ruben, Carlos, Josu, Aingeru, Alex, Sergio y yo mismo.

martes, abril 21, 2009

Dead Space, el Horizonte Final de los videojuegos


No me refiero que sea el summun de los videojuegos (en su genero, lo es) sino que el amante de Horizonte Final (Event Horizon) vera en este juego un homenaje o si es muy, muy fan de la peli un plagio, pero aun así y aunque hubiera sido un plagio de cabo a rabo (que no lo es, pero casi) seguiría siendo un honor para la película de Paul W.S. Anderson.

EA, esa productora de videojuegos que nos avasallo con inmundicias dignas de entrar en la lista negra de la Convención de Ginebra, ha dado un cambio de rumbo radical y nos trae uno de los videojuegos mas redondos de los últimos meses. Dead Space bebe (por no decir que se pone hasta las trancas) de Horizonte Final, pero también lo hace de Alien, Star Trek, Star Wars (una escena en la que controlas un cañon anti meteoritos) y si me apuran hasta de La Loca Guerra de las Galaxias, pero eso si me apuráis mucho, claro ;)

La Isimura al fondo, acaba de empezar tu pesadilla

Vista en 3ª persona, ni un menú, ni nada, todo 100% en tiempo real. Esto significa que si quieres curarte tendrás que abrir el inventario, seleccionar el botiquín y darle a aceptar, todo ello mientras el bichejo (Necrofago) que se dirige a por ti y no para ni un momento porque tu andes revolviendo en tus bolsillos. La vida y otros indicadores como el de Kinetica (tiempo bala, por llamarlo de alguna manera) y el aire, se muestran en la espalda del protagonista, haciendo así mas inmersiva la aventura.

El inventario en tiempo real, date prisa que se te
meriendan, ademas lo tienes vacio, gañan

Controlas a Isaac Clarke (no son originales ni en el nombre, pero oye, tiene su aquel) un ingeniero de reparaciones. A ver vuelvo a decirlo que igual alguno ha entendido marine espacial, o ninja futurista, he dicho que Isaac Clarke, es decir el bicho que tu manejas, es ingeniero, si, si I.N.G.E.N.I.E.R.O. Así que olvidaros de dar saltos de veinte metros (oh, wait!! esto si lo podrás hacer en zonas de gravedad cero) ni de controlar armas futuristas (Fuck!!! vale que son herramientas en su mayoría, pero también podrás coger un rifle o un lanzallamas) ni tampoco llevaras una armadura supermolona que los frikis se querrán hacer para las convenciones (Glory shit!!! también llevas una de esas, además se puede subir de nivel!!!) Bueno vale, si, al final eres una especie de "marine espacial", pero tienes una carrera, ojito, es algo que Marcus Fenix o el Jefe Maestro no pueden decir.

La barbacoa, la barbacoa, como me gusta la "barbekiú"

La nave de extracción minera interplanetaria Isimura ha perdido el contacto, parece que una avería no reparable desde la propia nave ha dejado a toda su tripulación anclada en medio del espacio. Tu, junto a tu equipo vais a echarles una mano y a reparar lo que una nave de 1000 personas no ha conseguido. Pero cuando os estáis acercando tenéis un pequeño accidente, así que ahora solo queda reparar la Isimura para poder volver a casa (sea donde sea) Pero allí no encuentras a nadie, lo único que habita por esos pasillos y habitáculos son manchas de sangre, cadáveres mutilados y los Necrofagos, una especie alienigena que ha infectado a los humanos y bueno, que se matan entre ellos a lo Horizonte Final.

La historia en el juego la vas viendo gracias a los archivos de vídeo o sonoros que vas encontrando por tus múltiples paseos de un lado para otro de la Isimura. Y aunque es una historia "entretenida" (angustiante por momentos) no es casi necesaria, lo único que tienes que saber es que los bichos feos van a por ti y que tu estas bien jodido. Pero se agradece y hace el juego mas redondo.

No sabes lo que es, pero se mueve. Disparale!!!

Es un Survival Horror en toda regla, aunque esta orientado mucho a la acción, pero no por ello dejara de asustarnos por momentos o tenernos en vilo durante misiones completas. Es la mezcla perfecta entre los dos géneros, terror y acción, el estar disparando como un loco contra cinco o seis necrofagos no esta reñido con que después te sigan cinco minutos de "calma" vagando por pasillos completamente a oscuras. Y es que cada 30 segundos pensaras que al doblar la esquina o al abrir esa puerta otros cinco o seis necrofagos están esperando para darte una sorpresa, y no, no es un pastel de chocolate con velitas.

No lo dejes pasar, es toda una experiencia de juego que hay que vivir, además esta a precio reducido y parece que EA empieza a hacer las cosas bien. Y si además te encanta Horizonte Final, este juego podría ser perfectamente un remake, solo que aquí el que las va a pasar putas, eres tu.

Boyeeeeer...que te pego, leche!!!

martes, abril 07, 2009

En el fondo del cajon: Los Sims invaden mi DS

Vuelvo a recurrir al fondo del cajon y me encuentro que quedan menos cosas de las que pensaba en un principio, incluso este articulo esta inconcluso, aunque lo termino para la ocasion, asi que alli va.

Los Sims invaden mi DS

Sorprendido me he quedado cuando me puse a buscar juegos tipo los Sims para la DS. Queria reconstruir mi casa de forma virtual, poner los muebles mas parecidos y pintar las paredes igual que en al realidad, pero tras probar varios juegos de este estilo en DS, con ninguno he podio hacer esto nada mas empezar el juego (como ocurria con el primer Sims), no se si podra mas adelante, pero no me he terminado todos para comprobarlo.

Los Sims 2
El primero que salio para la portatil de dos pantallas. Destaca sobre todo que el juego tiene historia, algo de lo que el primero carecia y directamente te ponia a construir tu casa. Aqui vemos en un video inicial como un coche descontrolado llega a un pueblecito de la America profunda. Alli tu coche decide acabar de morirse y el mecanico te avisa que le llevara un tiempo arreglarlo, asi que mejor te vayas al hotel. Nada mas llegar el director del hotel ha hecho mutis por el foro y tienes que gestionarlo tu, es decir, el primer idiota que entra por la puerta.
El juego va de eso, de que montes un hotelito majo con diversas salas tematicas para que la gente acuda en masa y se deje sus dineros alli. Ademas y como en cualquier otro juego Sims, tienes que controlar otros niveles como el de higiene, sueño, hambre y "ganas de ir al baño", vamos lo tipico en estos juegos.
No esta nada mal, sobre todo para ser el primero, ya que es completamente en 3D, y eso sorprenden mucho en una portatil.

Los Urbz: Sims en la ciudad
Muy similar al primero solo que en este caso seras un joven rebelde que tiene que encontrar su tribu urbana. Bueno esto es mas o menos lo que parece, ya que no lo he tocado mucho, unos pocos minutos para ver que tal iba, y la verdad, es que de todos es el que mas frio me ha dejado. Lo mas seguro es que todo sea ponerse y puede que sea un buen juego, pero como el principio no me engancho no puedo opinar mucho.

Los Sims Naufrago
Aprovechando la popularidad de Perdidos, y la famosa pelicula de Tom Hanks, nos ponemos en la piel de una joven (no recuerdo que dejara elegir sexo) que ha naufragado en una isla. Sinceramente no me quede con porque esta ahi, si iba en barco, en avion o en patera, tambien tiene que ver que este fue el primero que probe hace ya un par de meses y no lo he vuelto a tocar en esta mi fiebre Sims.
Como en los anteriores tienes tus niveles de higiene (que en este caso baja alarmantemente rapido) hambre, sueño...etc. De todos los que he probado este es el que mas nervioso pone al jugador. Los niveles bajan muy rapidamente, lo que te obliga a ir al baño, lavarte y comer casi constantemente, no dejandote tiempo para el resto de misiones secundarias. Estas misiones suelen consistir en hacerles recados a otros naufragos, ya que no eres la unica en la isla. Eso si, para dormir y comer lo tienes que hacer por tu cuenta, parece que todos los supervivientes hayan decidido vivir como ermitaños, ya que cada uno esta en una punta de la isla y solos.
Buen juego, solo que es demaisado intenso, no deja tiempo para hacer otras cosas salvo las misiones.

Miami Nights Singles in the City
Este juego me lo termine. Es muy corto y muy facil. Se trata de ligar con otros personajes. Y ya esta, no hay mas. Tendras que ir consiguiendo mejores trabajos para con ese dinero cambiar tu ropa y poder acceder a nuevos locales de marcha o restaurantes. Como en el resto de juegos tipo Sims (este no es oficial de la saga, pero es igual) tienes niveles de higiene, hambre, humor.... y deberas de tenerlos bien llenos si no quieres que te dejen tirado en la primera cita. Ligar es muy facil, tu pareja solo tendra una "aficion" asi que con prepararse ese tema antes de la cita ya esta todo hecho.
Simpatico, entretenido, pero insultantemente facil.


Existen mas juegos de los Sims en la DS, como la version de mascotas y animales de compañia (o algo asi) y alguno mas, pero con estos cuatro ya tuve suficiente. Al final en ninguno pude hacerme mi casa virtual, asi que me acabe instalando el Sims 1 en el PC, y ahi si que puede hacerla.

jueves, abril 02, 2009

Cartel de TE EN-VIDEO

Victor termino la semana pasada el montaje de su documental TE EN-VIDEO. Mientras espero a que me llegue por correo ordinario el documental en formato DVD, recibo por email el cartel que acompaña este post. Que ganas tengo de verlo!!!!
¿Quiere saber mas? Click

miércoles, abril 01, 2009

Hoy hay que tener cuidadin


No, no voy a hablar de Inocentada Sangrienta, simplemente he puesto en Google Imagenes 1 aprils fools day y esta es la primera imagen que ha salido. Para los que no lo recuerden, el 1 de Abril en el mundo anglosajon es algo asi como nuestro 28 de Diciembre. Por lo que hoy leereis (en internet sobre todo) noticias alucinantes o simplemente absurdas, pero no le deis mucha importancia, y sobre todo no os dejeis llevar como me paso a mi el año pasado, pero en el dia de los santos inocentes.